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デカイ子が多い……
 昨晩はイミタが出たので倒しに行きました。私がリーダーをやったからか、20分以上イミタを探してフィールド走り回りました。おかげで料理持ってきてないのにMP減るわ、メンバーの一人はレベル上がるわで大変でした(それは良いことでは)。
 でも、まったく危なげなく勝ったんですけどね(笑) イミタは本当、証と緑の奇跡(でしたっけ?)の為にいるような存在に感じました。不憫な……

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 昨日レベルキャップ云々と書いておきながら、シルトマインがLv5のまま延々と戦闘を繰り返していたことに気づいたのは、1時間くらい戦闘したあと(笑) いくら敵レベル低いからって、もう少し早くに疑おうよwネンニさん

 あと、昨日おしゃれ倉庫垢作って、銀行がようやくスッキリしたというのに、生産することを忘れていたという……。どうにも今日は疲れているのか、認識力が低下していたようです(^^;

 

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 シルトにてレベル上げ。とはいえ先日ようやくゲートでのシルト入りを果たしたシーちゃんだけに、あまり遠出はできませんが。ちょうどオトギンさんまりのさんもついて来るというので、ハワークで狩りをしました。
 シーちゃんはまだLvは8なので、ヒーリスも使えず。ファンブルグでも13なのでヒーリアが使えませんけど(笑)
 ブーストハーブもアレからちっともはいらないし、やっぱりチートなクジ運持ったヒトしか手に入れられないんじゃ無かろうか(笑)

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 いや、コンチェもブログ終わりじゃないですから!(笑) アイテムボックス実装して、戦闘の不具合も修正して(?)、ようやく本当の意味で11月アップデートが終了したなと思ったので。
 アイテムボックスは、一応おしゃれでも番号が振られてるので色がわかりそうなのですが、公式のみではわからないうえ、wikiにあげられている物だって順番が本当に間違いないのかはわからないですから、ある程度は自分で見てみないとダメっぽいです。あと「○○セット」ってのは書いてないだけに、特に新作だと見逃し多そう。その辺は自己責任でしょうけど。

 戦闘はPC<>ペットの切替がセンターホイールに割り振られましたが、慣れてないからか難しいです。と言うか、マウスの持ち方どうするのがいいんだろ。
 あとこの連休で「激闘」やってて気づいたんですが、スキル記憶って味方と自ペット、自分では別々になるんですね……。

例:ヒールIを自ペットに掛けたあと
 自分にヒールI>右クリックで選択
 味方・味方ペットにヒールI>右クリックで選択
 自ペットにヒールI>左クリック

慣れましたけど、焦ってるとまだ失敗することが多いです。特に戦闘スキルが多い職は選ぶの失敗することが多い……

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0%
 昨日からの続きで今日も一日「激闘」ループ。とはいえ、今日も15回くらいしか出来ず合計で4600枚くらいです。10000枚貯めるのは、まだまだ先になりそう。
 Excelに生データ打ち込むだけで、1000回分マイコレ引いたデータを作れるようにしようと思いましたが、それも面倒なんで途中でやめましたw ダブリ確認して%表記できるようにはしましたが。そして我に返って、何をしてるんだろうと……(笑)

ケリさん5/21ミフトフ8/21バラスト8/21
 戦果である封印箱は合計21個。一部開けられる物もあるのですが、全て開く時間になる明日にとっておいて一気に開けてみます。期待度薄いですが(笑)

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