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 疲れが取れなくて入浴剤入れたぬるめのお風呂につかったんですが、大分よくなったかな。
 仕事がきつい場合、裏で色々とグチってるはずなので、それは無いはずなんですけど。これは恋……! もとい、老いですかね(ぉぃぉぃ<ツッコミ禁止

 昨晩は、ルシさんとこでドクミに行ってました。クエ自体は5人PTが2つできるほど、そしてほとんどのメンバーがLv50オーバーなこともありさして苦労することなく終了した(私、ビリII飛龍 錬のGrあげしてました)のですが、この辺りから半分寝ボケ。

とぅーゆー
 日が変わった辺りでルシさんの誕生日が発覚(?)してお祝いしてたのですが……その時もだいぶ寝てました><
 とりあえず、意識戻ったのできちんと挨拶して落ちましたが、お祝いの言葉もほとんど出来なくて申し訳ありません。プレゼントはあまりに突然だったので用意できませんでした。手持ちで考えるとおしゃれや☆ぺで渡せるものが無い(だって、毎回ほとんど出すんだもん)というのもありますけど(苦笑)

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 この土日は妙に疲れてしまってほとんど何もできず……。
 とりあえずさっちん「渾身 微」を消して「エールI」を覚えてみました。

シルトLv14
 そして、シルトようやくLv14に~
 今日はもう眠いです。一日休みで、買い物以外行ってないんだけどな……

『YELL』……コブクロ」(2001年)

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ブレイズ無しでも意外と出ました
 昨晩はロイヤルに行ったんですが、ブレイズの効果もあってか楽勝でした。ルシィさんは自分にエールかけて1600とか与えてましたし。私はMAXが「飛龍撃 錬」約920でした。(SSは撮れませんでしたが)

 いつものごとくドロップは無かったのですが、戻った際にログイン障害が発生したので、早々に落ちました。
 被害はゼロではありませんでしたが、体増グレード1sのみだったので良かったです。ロイヤル討伐直後まで巻戻って、実質クリアの証2つ分貰えたので結果的には特でした(無論両方コインに)

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ハリーさん
 Peelさんmintさんルシィさんルルさん『シルトの危機』に行かれると言うので、空いた1枠に入れていただきました。Lv12の為、当然ながら適正Lvには程遠いのですが、“飛び”覚悟です。とはいえ、運を天に任せるだけではダメなので、「体増グレード」を大量に持ち込み使うことに。
 雑魚戦でも敵はLv30位の為、近接しかないさっちんは基本ガード。後ろでトロメーアコンフィを連打してました。これが結構効くんですが、効果を知る前に戦闘が終わると言う殲滅力。おかげでほとんど被弾もしませんでしたけど。

シルト13
 ちなみに途中でLvあがって13に。Lv15のブースとハーブ使えるまでもう少し~

 そしてボス戦。以下ネタバレなので一応改ページ。

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 マリオはとりあえずクリア。これからコンプリートに向かってちまちまとやります(笑)

今週のアプデで触れてないことについて簡単に。

・ブレイズシステム
 人伝には聞いてましたが、ダメージ上昇が半端無いです。なんかダメが2倍以上行くんですが……。ちなみにSSはルシィさんが出した値です。自分では試してないので(笑)

頭しか見えない……
 とりあえず、さっちんがHPに不安があるのでサポート系としてエールを覚えようかと検討中です。封印するとしたら、「飛龍撃 錬」なんですが、せめてGr6まで上げないと後々困るし(現在Gr2)。そうなると一応覚えてる「連撃」かなぁ。騎士は優遇ではないし。

・ペット武器持ち追加
 もう、手(触手?)がある種族は全部持てる様になるんじゃと思ってしまう追加です。まさかゴレ系まで出来るようになるとは。とはいえ、手そのもののタイガークローや、手(突起?)があるキノコ系も無理なわけですが。かと思えば、手が無い(?)トロメーア系が持てるのも変な話ですが。追加実装第1弾時に「見た目よりも使い勝手」見たいなこと言ってたので、明らかにおかしいの以外はありなのかもしれません。でも今はクジでアイテム持ちIIのスキル書が出ないので(IなりIIなり)、自らの意思で買わないと。

・「Burst Time」仕様変更
 足の速さはイマイチ実感しづらいです。触れると戻されるNPCが避けやすくなるわけでもないですし。要するに砂の使い方が完全に変わってしまったってだけなんですよね……。
 サーバ負荷があるから、以前のと併用は無理って前言ってたしなぁ(真偽のほどはさておき)。これも慣れていくしかないのかもしれません。ただ戦闘のシステム変更と違って、ユーザーの課金が絡んでくるところなので、お金の入りが悪くなれば、また変わりそうな予感がして不安です(笑)

・一部モンスター捕獲不可に
 なんか、昔ラボペットで出たのが軒並み捕獲不可になったらしいですが、表示バグらしいです。いや、バグって言うか設定ミスでは……。
 おそらくはモンスターペンデュラムでこれまでクジ等でしか出なかったモンスターが出てくるので、捕獲不可にするのが本来の目的と思うのですが。

・新スキル実装
 生産系スキル「パトリスの倉庫」エール「劇場」で、他はペンデュラムクリア直前の部屋らしいです。
「応急手当II」は回復量が多いとして、「治療II」も1度に2段階くらい治療できるんでしょうか? どうせなら魂呼び戻せるとか、Gr10にすると100%成功ってくらいして欲しいですが無理だろうなぁ。
 「鑑定II」にいたっては存在意義は……? 単に高Rを鑑定しやすいだけだったら、Gr稼ぎが途方もない分Iでいいような気が。とりあえず、今後IIでしか鑑定できないものが出ると予想してちまちまとスキル上げてます。

 スキル掲示板には、「連撃 割破(かっぱ?)」「連撃 弄舞(ろうぶ?)」をはじめ、かなり数のスキルが出る様ですが、また小出しなのかな? 「鑑定II」とか、掲示板に載って3ヶ月くらい放置されていたので当てには出来ませんけどw とりあえず、ウチのメンバーで用がありそうなのは、「盗 弐」「サイブラストI」くらい?
 

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