放置してしまったので今更ですが、コンチェ新章について。
とはいっても、(5/31現在では)情報ないので答えようがないですよね
では、色々と捏造しましょうか?
いやいや、ダメですからね!
……冗談ですよ?
(本当だろうか……)
ところで、「あかどう」記者に立候補しないの?
嫌ですよ、人前で。もう少し情報が出揃ってたら違うかもしれませんけど
まぁ、テンプレ用意しても、テンパッてトンチンカンな質問するのが関の山ですしね
知り合いにそんなログ取られたら、住所特定してPCごと破壊しそうですよね(冗談です)
凄腕のスナイパーにでも依頼しますか?
あんまり続けると、冗談に聞こえなくなりますよ……
☆新システムについて
現在発表された新システムはどうです?
(まともな進行だ)画面だけだからなんとも……
どう見ても、ロマサガとサガフロのパk(ry
わー! わー!
いいじゃない、同じスクエニ作品なんだし
1.陣形
それにしても言い方には気をつけてください!
でも、「陣形」は気になる部分が多いですよね
たとえば?
戦闘に必須システムではないということと、自分が移動して低位置につかないと発動しないようですね。リーダースキルとかで一斉移動とか出来ないのかな?
人数が5人限定なのか、死亡(戦闘不能)者が出ると陣形の構成は崩れるのか、PCだけが陣形の判定となるのか、敵も使用してくるのか、気になる部分は多いですね
あっ、ちゃんと考えてるんですね
いちいちボケると長くなりすぎるからと、天の声が
……た、確かに現時点では不明な部分も多いですよね。さっきの話じゃないですが、「ロマサガ2」では新しい仲間(ジョブ)を加えるごとに、新しい陣形を覚えていきましたけど、コンチェでは、定位置につけば最初から使えるのかも気になりますね
そもそもこれ、敵の陣地も増えてるから選択ミス増えそう
あー、そういえば確かに。それを言うと、範囲魔法の範囲も気になりますね
今は2×5だから凸(or逆凸)オンリーだけど、3列となると最低十字型は欲しいかな
敵も頻繁に移動するんだとすると、当たりづらくなりそうだし、9マスでもいいような
ラインヒール(横一列ヒール)とかが出るのかもしれませんねー
2.伝承
スキル覚えた時は、頭の上に電球が……
それ、思いっきりサガシリーズの“ひらめき”じゃないですか
でも、この思いついた技が、PTメンバーにも伝わるって言うのが「伝承」部分なんですよね……ウィルス性?
またそういう、人聞きの悪い……
先の「陣形」でも触れた、マスが増える事で、攻撃範囲が職業によって差がついたり、ノックバック技が増えると言うコメントもインタビューでありました。この「伝承」と合わせると、今のスキル群とは別の系統の技がかなり増えるって事なんですよね。
スキル枠問題はどう片付けるんでしょう?
どちらにしろ、これまで不干渉だったスキルの根幹部分に手が入りそうって事ですね
3.コンボ技
これもサガフロの連携を彷彿させますね……
あれは敵の技も絡んで、かなり強烈なモノになることもありましたけど、コンチェのは単発のスキルが特定のスキルの後に出ると“相乗効果”が生まれるらしいです。
相乗だと、先に出た技にも、何らかの影響が出るって事ですよね
まぁ、言葉通りに捕らえれば
現状のコンボのスキル版みたいなとらえ方でいいのか、それとも全く別のモノなのか、いまいちわからない感じです
まぁ、仮称ですし
仮称ですしね
4.おしゃれ装備のシステム変更
これについては、前回座談会で出た意見もふまえているのかどうかはわかりませんが
まぁ、課金が絡むので、どこを落としどころにしたのかが気になります
というわけで、オチがないですが
無くて良いです!
爆発しますか?
しませんよ! マインさん(当ギルドの採掘師)ならともかく
このままgdgdしながらフェードアウトですね
ずいぶんとこのブログらしいですね
タイトルの騎士はどこにもないですがね!
では今回はこれにて!
あ、綺麗に閉めた

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