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サチ放置してしまったので今更ですが、コンチェ新章について。

シーちゃんとはいっても、(5/31現在では)情報ないので答えようがないですよね

サチでは、色々と捏造しましょうか?

シーちゃんいやいや、ダメですからね!

サチ……冗談ですよ?

シーちゃん(本当だろうか……)

サチところで、「あかどう」記者に立候補しないの?

シーちゃん嫌ですよ、人前で。もう少し情報が出揃ってたら違うかもしれませんけど

サチまぁ、テンプレ用意しても、テンパッてトンチンカンな質問するのが関の山ですしね

シーちゃん知り合いにそんなログ取られたら、住所特定してPCごと破壊しそうですよね(冗談です)

サチ凄腕のスナイパーにでも依頼しますか?

シーちゃんあんまり続けると、冗談に聞こえなくなりますよ……
 



☆新システムについて

サチ現在発表された新システムはどうです?

シーちゃん(まともな進行だ)画面だけだからなんとも……

サチどう見ても、ロマサガとサガフロのパk(ry

シーちゃんわー! わー!

サチいいじゃない、同じスクエニ作品なんだし

1.陣形

シーちゃんそれにしても言い方には気をつけてください!
でも、「陣形」は気になる部分が多いですよね

サチたとえば?

シーちゃん戦闘に必須システムではないということと、自分が移動して低位置につかないと発動しないようですね。リーダースキルとかで一斉移動とか出来ないのかな?

サチ人数が5人限定なのか、死亡(戦闘不能)者が出ると陣形の構成は崩れるのか、PCだけが陣形の判定となるのか、敵も使用してくるのか、気になる部分は多いですね

シーちゃんあっ、ちゃんと考えてるんですね

サチいちいちボケると長くなりすぎるからと、天の声が

シーちゃん……た、確かに現時点では不明な部分も多いですよね。さっきの話じゃないですが、「ロマサガ2」では新しい仲間(ジョブ)を加えるごとに、新しい陣形を覚えていきましたけど、コンチェでは、定位置につけば最初から使えるのかも気になりますね

サチそもそもこれ、敵の陣地も増えてるから選択ミス増えそう

シーちゃんあー、そういえば確かに。それを言うと、範囲魔法の範囲も気になりますね

サチ今は2×5だから凸(or逆凸)オンリーだけど、3列となると最低十字型は欲しいかな

シーちゃん敵も頻繁に移動するんだとすると、当たりづらくなりそうだし、9マスでもいいような

サチラインヒール(横一列ヒール)とかが出るのかもしれませんねー

2.伝承

サチスキル覚えた時は、頭の上に電球が……

シーちゃんそれ、思いっきりサガシリーズの“ひらめき”じゃないですか

サチでも、この思いついた技が、PTメンバーにも伝わるって言うのが「伝承」部分なんですよね……ウィルス性?

シーちゃんまたそういう、人聞きの悪い……

サチ先の「陣形」でも触れた、マスが増える事で、攻撃範囲が職業によって差がついたり、ノックバック技が増えると言うコメントもインタビューでありました。この「伝承」と合わせると、今のスキル群とは別の系統の技がかなり増えるって事なんですよね。
スキル枠問題はどう片付けるんでしょう?

シーちゃんどちらにしろ、これまで不干渉だったスキルの根幹部分に手が入りそうって事ですね

3.コンボ技

シーちゃんこれもサガフロの連携を彷彿させますね……

サチあれは敵の技も絡んで、かなり強烈なモノになることもありましたけど、コンチェのは単発のスキルが特定のスキルの後に出ると“相乗効果”が生まれるらしいです。

シーちゃん相乗だと、先に出た技にも、何らかの影響が出るって事ですよね

サチまぁ、言葉通りに捕らえれば

シーちゃん現状のコンボのスキル版みたいなとらえ方でいいのか、それとも全く別のモノなのか、いまいちわからない感じです

サチまぁ、仮称ですし

シーちゃん仮称ですしね


4.おしゃれ装備のシステム変更

サチこれについては、前回座談会で出た意見もふまえているのかどうかはわかりませんが

シーちゃんまぁ、課金が絡むので、どこを落としどころにしたのかが気になります

サチというわけで、オチがないですが

シーちゃん無くて良いです!

サチ爆発しますか?

シーちゃんしませんよ! マインさん(当ギルドの採掘師)ならともかく

サチこのままgdgdしながらフェードアウトですね

シーちゃんずいぶんとこのブログらしいですね

サチタイトルの騎士はどこにもないですがね!
 

シーちゃんでは今回はこれにて!

サチあ、綺麗に閉めた
 

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