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本日のメンテ後から、全三次職のレベルキャップが解放され最大Lv69になりました。
それに応じてR7スキルの追加。また今回追加された多くのR1スキルは、職業専用スキルとなり、三次職以降しか使用できません

長いので詳細は公式を見てください



◯戦闘スキル
現在、シーフやファミリアの三次職がいない事もあってか、R6以降のナイフ、投具のスキルはありません。三次職本当まだですか……
またR6よりさらに癖のあるスキルがそろった感じがします。ただ剣や槍でMND依存ダメージの技出されても……。せめて魔法ダメージとか、物理反射無効ならいいのに

◯生産スキル
相変わらず料理は複雑な前程になります。材料もあるんだし、覚えるだけならもっと単純でいいと思うのですが。また今回でR1ながらPT全体(PC+ペット)が登場したため、今後さらに料理増える可能性が……。他は普通に上位が出てますが、特筆すべきは断章作成スキルと解体、トレジャーハントの職業専用スキル。断章はMP1&アイテム使用並みの高速詠唱出来るスクロールの上位アイテム。ただ、それだけにクリスタルの消費はばかになりません(全魔だと1個作るのに3sもクリスタルを必要とするレベル。ただし巻物作成分含む)
トレジャーハントは、特殊素材は確率低く、取れたとしてもモンマテがせいぜいだとか。消費も大きいのでマテ集めに使うという事も向いてない様です


また今回、多くの職に優遇装備(性能2割増しになる装備)や既存スキルの追加が行われました。

○優遇装備の追加
・ハンター・レンジャー―槍
・プロフェッサー―杖・投具
・ドクター―杖・ナイフ

○使用スキルの追加
・フリーランサー
 各武器の戦闘スキルをR3まで
 回復・戦闘魔法スキルをR2まで(一部特殊スキルを除く)
・ヴァガボンド
 各武器の戦闘スキルをR5まで
 回復・戦闘魔法スキルをR5まで(一部特殊スキルを除く)
・一次職全般
 優遇武器の戦闘スキルをR3まで(ナイフ、投具、一部特殊スキルを除く)
・二次職全般
 優遇武器の戦闘スキルをR5まで(ナイフ、投具、一部特殊スキルを除く)
・三次戦闘職(ストライカー・バーサーカー・アーチャー・セイバー・ランサー)
 下位職で習得可能な各武器の戦闘スキルをR3まで

一・二次職(一部除く)は優遇武器のスキルのみ使用できるRが高くなりました。当然、Lvという前程は満たす必要がありますが。まぁ、基本的にすぐクラスチェンジしてしまうので、あまり気にしなくてもいいでしょう。大きく変わったのは優遇武器の増えたハンター・レンジャー・プロフェッサー・ドクターと、全体的に底上げされたフリーランサー・ヴァガボンドですね。まぁ、後者二つはほぼ非優遇なのですが。

最後は今回の修正(コピペまま)
・HP吸収攻撃を反射・吸収・無効化した場合でもHPが回復してしまっていた不具合を修正
・スキル説明文(対象範囲)の表記を調整
・「メテオインパクト」「アイスプリズム」「グランヴォルケーノ」「ゲイルブロウ」「サイプロミネンス」使用時に対象範囲の中央に対象がいなくても発動可能となるように修正
・ローゼンベルク学園にゲートルームを設置

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