Published by Gamepot Inc. © 2007-2010 SQUARE ENIX CO., LTD All Rights Reserved.
当コンテンツの再利用(再転載、再配布等)は禁止されております。
× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 ついに実装された踊りスキル「アニマート」を覚えてみました(正しくは【巫術】スキルです)。
いやしかし長かった。Oβ時には(ハンゲ時代もしばらく)風来の特徴のひとつに上げられていた「踊り」が、今ここになって実現するとは……。てっきり無かったことにされたのかと思ってましたが。とはいえ、実際に覚えさせたのは鑑定士であるバラスト。だってうちの風来、スキル枠不足もありますが素手気孔使いなので、逆に攻撃力上昇の恩恵を受ける方だったので。あと鑑定士のスキル枠が余ってるのもごにょごにょ…… とはいえ、生産職を戦闘で使うときはマルチPT基本なので、鑑定士はオートが多いのです。すると……踊りすぎる。他の戦闘スキルはヒールIとダブルエッジしかない(速攻は覚えてない)ので、HPが満ちてる場合アニマートを使う可能性が高くなるのは事実。正直いざというときのオートヒールを期待していた今までよりは使いづらくなりました。その分上昇した攻撃力でさっさと殲滅しろってことでしょうか? なんにしろ、これからアニマート持ちは隊列1-3番目に入るのがデフォですかね。人とPT組む時はもちろん、傭兵雇うときも注意しなきゃ。(あくまでも効率的に運用する場合、ですが)
さっちんとケリさんは9月にある次なるLvキャップ解除に向けて、『遺跡の蜃気楼』にチャレンジ。現在Lv32なのでまだまだ余裕はありますが、もうこの際一気に上げてしまおうかなとも思っていますし。BINGOもありますしね?
PR ![]() ![]() |
カレンダー
カウンター
カテゴリー
最新記事
(12/26)
(07/12)
(07/11)
(07/09)
(07/08)
リンク
フリーエリア
ブログ内検索
アーカイブ
最新コメント
[02/03 Feenesyfund]
[07/11 サチ]
[07/11 ちょこ]
[06/16 サチ]
[06/15 ちょこびん]
プロフィール
HN:
サチ
性別:
非公開
最古記事
(05/26)
(05/27)
(05/29)
(05/30)
(05/31)
フリーエリア
|