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巨壁中ボス
 範囲IIサイアローII買おうとしてる方がいたので、一昨日に続き「立ちはだかる巨壁」に行ってきました。AIがヒール使うライン下がったこともあって、一昨日は苦労しましたが、今回は割と楽に。やっぱり5人PCだと連携も取れていいですね^-^

同情するなら(ry
 「勇者への道」二日目は就職すると「金券(1000G)」が貰えます。ファンブルグにも定額給付金が!? ――普通に就職祝い金でいいですよねw 昔は市民権すらくれなかったのに太っ腹になったね、ファンブルグ王国(笑)



 公式にて大型アップデート情報が公開されました。ある意味一番重要な情報が多かったです。簡単にまとめるとこんな感じ。

1.武器装備制限がレベルのみに
 >使用スキルは職業固定
 >現可能装備が「適正装備」になり、装備時補正が付く

 強装備が出来たらマスタリーつぎ込んだキャラで素殴りってのもアリかもしれません。需要は確実にないでしょうが(笑)

2.バースト仕様変更
 >経験値2倍に加え「移動速度上昇」効果が追加(PT時はリーダーバースト時のみ)
 >バーストカウントは龍の砂使用した瞬間から
 >カウント停止するのは、ログアウト中、傭兵中のみ

 「出動管理人」リストラ!?(えっ、そこ?)

3.MGA,AVDの影響強化
 >MGAはII系以上のダメージ上昇に影響(ただし全魔除く)
 >AVDは回避の発生率向上
 >その他パラメーターについては今後調整予定
 ヒール回復量はどうなるんでしょう……

4.常時発動(パッシブ)スキル追加
 >「オイリー」「スチュボーン」「サヴァイブ」
 「オイリー」はIな為か、発生確率は低めの模様。でも物理の強いボスも増えるので、入れる人は多そう
 対して「スチュボーン」は“魔法回復”が対象外で無いため、使う人は少ないかも。
 「サヴァイブ」は発動確率が不明のためなかなか難しいところです。

5.封印卵名称に、モンスター名が付くように
 詐欺防止と思われます。

6.ペット武器装備可能種族追加
 これは全モンスターで無い様です。流石に手がないモンスターは無理でしょうか……

 他にも「ブレイズシステム」「飾り修理NPC」が登場とか。こちらは11/9以降のようですが。
 来週いよいよ、新システムとも関わる「ペンデュラム」について情報が出るようです。「鑑定II」は絡んでくるんでしょうか……(笑)
 

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